Comunicación y periodismo


30
ene 16

RoEnLaRed, JÄGGER, Joaquín Reyes y Raquel Sastre en un ‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)’ dedicado al humor [emisión íntegra]

Auditorio de Espacio Fundación Telefónica, imagen espacio.fundaciontelefonica.com#EspacioYoutuber en TwitterLa primera edición de 2016 de ‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)’ (ciclo | edición enero) ha tenido el foco en el humor como herramienta de comunicación y sus límites. Con la participación de los cómicos Raquel Sastre y Joaquín Reyes, y los youtubers JÄGGER y RoEnLaRed. Un encuentro celebrado en Espacio Fundación Telefónicatrending topic en España en la noche del viernes 30 de enero con la etiqueta en Twitter #EspacioYoutuber.

Retransmisión íntegra ya disponible:

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30
nov 15

‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)’, ed. noviembre: Estereotipos de género en la mira

Retransmisión íntegra de la edición de noviembre del ciclo ‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)’, sobre estereotipos de género, con @Juanmasaurus, @Koala_Rabioso, @ronrolove y @AmeliaValcarcel: Vídeo de 1h y 31m.

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22
oct 15

‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)’… ¿nuevos medios de comunicación?

Presentación de nuevo ciclo en Espacio Fundación Telefónica: ‘Youtubers, personas (y cintas vídeo)‘. La primera edición, con la pregunta… ¿Qué tanto de nuevo tiene Youtube como medio de comunicación? (vídeo 1h, 37min)

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13
oct 15

Encuentro de Corresponsales ENACPEN 2015, celebrado en IE Business (Madrid)

enacpen2015

Material audiovisual generado durante el Encuentro de Corresponsales ENACPEN 2015, celebrado en las instalaciones de IE Business School y organizado por la Asociación de Corresponsales de Prensa Extranjera (ACPE) y la agencia Reportarte (playlist en Youtube con más de 40 vídeos).

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13
sep 15

Realidad virtual: Tecnología que puede ser decisiva en el periodismo de inmersión


'Cosmopolis', de Maurice Benayoun. Instalación gigante para una experiencia de realidad virtual  - benayoun.com

‘Cosmopolis’, de Maurice Benayoun. Experiencia de realidad virtual – imagen: benayoun.com

Situaciones que no pudieron ser filmadas, eventos que fueron grabados pero que dan para una recreación 360º en beneficio de una experiencia inmersiva del espectador o acontecimientos filmados específicamente para ser visionados en formato envolvente. Diferentes casos en los que el uso de la realidad virtual puede contribuir a que la comprensión de la historia sea más completa o, en un momento dado, introducir y ampliar las emociones generadas. Este es el planteamiento hoy de la realidad virtual. ¿Y si la realidad virtual simulada o los mecanismos de grabación 360º modifican de manera sustancial la manera en que se despliega el contenido periodístico? ¿Qué tan adecuado o no resulta conjugar el factor lúdico a la hora de emitir determinadas informaciones, en un contexto de espectacularización que a veces hace que salten las alarmas?

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