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21
dic 16

Todos quieren ser Snapchat

Barnimages, cc 2.0

Hemos pasado de la era de la escasez a la época del ‘igual no me interesa guardarlo todo’. El vídeo crece y cada vez mandará más.

Después de Instagram, Apple ha sido el último actor del sector tecnológico en anunciar su propia app de vídeo editado al más puro estilo Snapchat, que crece contracorriente y tiene con el pie cambiado a no pocos actores de la industria de contenidos. Mientras, Google refuerza las posibilidades de Youtube y a la vez presenta su alternativa en mensajería Allo.

En mente, la idea de usuarios que amen las plataformas. Abrirse a un engagement más potente; y a la ruptura con la horizontalidad, ante un móvil que normalmente sostenemos en vertical. Con Snapchat hablamos de un contenido que tiende a ser efímero, aunque se pueda guardar. Y elementos sociales alterados: aquí los fans no hablan entre sí, sino que cada seguidor responde o no al creador del contenido, en una conversación que se produce uno a uno, sin que los fans o seguidores tengan conocimiento directo de esos comentarios.

En Snapchat, ¿son contenidos donde prima la inmediatez? No necesariamente. La aplicación permite edición sobre la marcha, favoreciendo piezas creativas lejos del concepto ‘amateur’. Sketches con gráficos, animaciones… En cualquier caso, contenidos despiezados, como snacks: breves, de unos segundos, entran uno detrás de otro. Muchas veces, de forma adictiva. ¿Y los anunciantes, o los editores? Pues según Evan Spiegel, CEO de Snapchat, son invitados a evitar comportarse como personas. “Un refresco no está feliz, pero desde luego puede transmitir felicidad”, pongo siempre de ejemplo en clase de comunicación. En Snapchat, los anunciantes tienen su espacio, que es diferente al de la conversación de los usuarios. Todo empieza con la cámara, con “un gran producto” en palabras de Spiegel; simple, con filtros. En segundo lugar, el chat, videollamadas, snaps; privados o abiertos. Y en tercer lugar, contenidos: live stories, discover y perspectiva editorial. Partiendo de unos dispositivos que tienen todo que ver con la mensajería pero también, cada vez más, “con lo que haces entre medias”… mientras no conversas. Estas ideas las compartió Spiegel en uno de los Code Conference de Recode.

Snapchat es más ligera que Line o WeChat, que abarcan cada vez más funcionalidades y son para muchos un futuro que ya es presente en China. Allí pude constatar hace unas semanas cómo dominan un mercado que parece de otro mundo. La clase media china usa su particular ‘Whatsapp’ para chatear pero también encuentra publicidad en medio de la conversación y no parece molestarle; o usa la app para pagos, incluso, del recibo de la luz. Allí todo está junto.

La pregunta es si el fuerte de Snapchat es no ser China; centrarse en la conversación y el contenido. Sin temas del momento al uso agrupados por etiquetas, pero con alternativas de eventos y secuencias concatenadas con criterio editorial. Conversación por un lado, consumo de contenidos por otro. Y con el potente resultado: la mayoría de los usuarios crean contenido y a la vez un elevado porcentaje elige, de motu proprio, ver las historias de revistas o marcas. Así que, claro, todos buscan replicar la fórmula estos días.

En un escenario en movimiento, de transición hacia el 5G, a un internet en todas partes, sin problema de velocidad o tamaño de los ficheros. Un contexto de vídeo favorecido por el acceso a internet a alta velocidad y gran disponibilidad. Pero más aún, “latencia mínima, instantaneidad”, en palabras de Alejandro Plater, CEO de Telekom Austria, a quien pude entrevistar en la cumbre mundial de periodistas y editores GEN celebrada en Viena —sí, los actores de la industria ya piensan en el 5G y las nuevas posibilidades—. El plato por tanto incluye: contenido, sobre todo en vídeo. Y disponibilidad, al instante, sin cortes apreciables.

Y una vez teniendo todo… no querer guardarlo todo. Poder aparcar la opción de conservar. Algo que choca a los que crecieron en la escasez, que aún recuerdan esas cuentas de correo electrónico con tope de apenas 2 megas, y que, ahora, cual síndrome de diógenes, lo quieren guardar todo. ¿Qué tenemos? La experimentación. Regresar a la creatividad. Para Spiegel, lo bueno de Snapchat es que te permite cambiar. Tu yo de ayer no tiene por qué ser el de hoy. Esto es clave para los jóvenes y marca la diferencia. Evita que se hipotequen y encaja con el momento cambiante en que vivimos. Pero también es interesante para los no tan jóvenes. De la misma manera que cuando conversamos en privado no lo hacemos con una libreta o una grabadora, igual no nos interesa guardarlo todo. Sin el estrés de conservarlo todo, es más que posible que el impulso creativo se vea favorecido, además del aprendizaje desde la práctica.

* Colaboración publicada en la revista hello world nº 11, de cierre de 2016

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8
dic 16

SE BUSCAN periodistas y redacciones innovadoras para los ‘Data Journalism Awards’

gen17

Para participar, entra en este enlace y regístrate en minutos para poder subir tu proyecto; aprovecha y echa un vistazo a las propuestas de años anteriores. Los proyectos se pueden enviar hasta las 23:59h GMT del 7 de abril de 2017.

gendja

Los ‘Data Journalism Awards’ reconocen por sexto año la innovación en el tratamiento de datos aplicados al periodismo. Una competición de Global Editors Network (GEN) en colaboración con Chartbeat, que cuenta con el apoyo de la iniciativa de Google ‘Google News Lab‘, la ‘Knight Foundation‘, así como el empuje de media partners como es el caso de mberzosa.com (contribuidor desde 2012)*.

Son unos premios dirigidos por Simon Rogers, exGuardian, exTwitter y en la actualidad Data Editor del ‘Google News Lab’ (“el periodista hace de puente…“), y presididos por Paul Steiger, editor de The Wall Street Journal en los 90 y en los 2000 hasta 2007, y fundador y presidente ejecutivo de ProPublica desde 2008 hasta hoy.

Con un total de 10 categorías:

Visualización de datos del año, investigación del año, aplicación de noticias y datos del año, sitio web de periodismo de datos del año, mejor uso de datos para historias en desarrollo durante sus primeras 36 horas, datos abiertos, mejor porfolio individual, el premio del público, mejor pequeña redacción y, finalmente, una categoría de estudiantes y mejor joven periodista de datos del año.

playfair-piechartCada una, dotada con un premio de 1.801 dólares, además del trofeo y el reconocimiento que supone el galardón. ¿Por qué 1.801 dólares? Como tributo a la creación del gráfico circular en 1801 por William Playfair, mostrando el 100% de diferentes realidades en porciones de un pastel redondo (Breviario Estadístico, 1801).

(*) ‘Data Journalism Awards’ es una iniciativa de Global Editors Network. El autor colabora externamente con GEN desde 2012. Jurado en tres ocasiones en los ‘Hackdays’ de medios nacionales y en la final mundial de junio en Barcelona. ‘Media partner‘ (2013-14-15-16-17) de la Cumbre GEN Summit. Desde 2015, con Google News Lab en España y Portugal, en el marco de la Digital News Initiative, desconectado temporalmente desde octubre de 2016 hasta febrero de 2017.

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30
nov 16

Los que miran, los que juegan… y los que juegan y miran: #EspacioYoutuber ‘gamer’

Foto de Fundación Telefónica durante #EspacioYoutuber

Foto de Fundación Telefónica durante #EspacioYoutuber

‘Cyber Monday’ especial dentro del ciclo ‘Youtubers, personas (y cintas de vídeo)‘ impulsado con Fundación Telefónica donde hemos abordado la temática ‘gamer’, de los jugones. Con cuatro invitados: los youtubers Luna Dangelis y Rovi23, Belén Mainer, Directora del Grado en Creación y Narración de Videojuegos de la Universidad Francisco de Vitoria, y Eloy Fernández Porta, doctor en humanidades, escritor, colaborador en diversas publicaciones y que recientemente se ha encargado del guión de la pieza de videoarte de Carles Congost, Wonders.

#EspacioYoutuber ‘gamer’, de mirones y jugones; fotos @espacioftef

Una foto publicada por Millán I. Berzosa (@mberzosa) el

Aquí está el vídeo íntegro: ¿Qué tienen de particular los videojuegos como propuesta de ocio? ¿Cuál es la clave del éxito del contenido ‘gamer’ en Youtube?

Y fin de fiesta #EspacioYoutuber | @espacioftef

Una foto publicada por Millán I. Berzosa (@mberzosa) el

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30
sep 16

#EspacioYoutuber de vuelta al cole: ¿Ha cambiado la educación tal y como la conocíamos?

Foto de Fundación Telefónica durante #EspacioYoutuber (fotógrafo: Arles)

Foto de Fundación Telefónica durante #EspacioYoutuber (fotógrafo: Arles)

En un mes de septiembre de vuelta al cole, #EspacioYoutuber (ciclo ‘Youtubers, personas…’ | convocatoria) centrado en la divulgación y el denominado “nuevo aprendizaje”. Aquí está el vídeo íntegro de “aprendiendo en la pantalla”, junto a Experimentos Caseros, VanFunFun, Derivando y Pere Estupinyà. El encuentro despertó gran interés en redes, situándose entre los TT de Twitter en España. Con la pregunta inicial: ¿Ha cambiado la educación tal y como la conocíamos?

En fila! #EspacioYoutuber Una foto publicada por Millán I. Berzosa (@mberzosa) el


23
jun 16

‘Día de la Música’ hecho #EspacioYoutuber

Foto en #EspacioYoutuber, por Irene Medina. Edición con música en vivo

Foto en #EspacioYoutuber, por Irene Medina. Edición con música en vivo

Foto de Bely Basarte en #EspacioYoutuber, por Irene Medina

Foto de Bely Basarte en #EspacioYoutuber, por Irene Medina

Cierre de temporada de ‘Youtubers, personas y cintas de vídeo‘ por todo lo alto, en clave musical, en compañía de Jorge Drexler, Curricé, Bely Basarte, Electric Nana y Arturo Paniagua, seguido con interés desde España y desde América Latina. Un #EspacioYoutuber ‘Día de la Música’ que fue trending topic destacado en la tarde-noche del 21 de junio, en competencia directa con la Eurocopa de fútbol.

Aquí está el vídeo íntegro, incluidas las actuaciones musicales Continue reading →